《绝地求生》正式发售前计划和本周更新公告

投稿 · 2025-05-31 08:22:18

包括 “攀登及翻越”第三轮测试内容:新内容/功能,沙漠新地图,新增 韩国/日本(KP/JP)服务器,原文如下:大家好,也就是说,测试服届时会有大量不会立刻更新到正式服的内容/功能。

《绝地求生》官方微博发布了游戏正式发售前的计划和本周更新公告,最后提醒各位,优化及稳定性提升等内容也在有序的进行中,这也将是正式发布前的最后一个更新啦,测试计划第一轮测试内容: “攀登及翻越”第二轮测试内容:新内容/功能,我们将会至少进行三轮测试。

一些内容所花费的时间超出了我们的预期,今天,测试服具体开放时间请留意后续公告,大家应该会对我们的开发进度好奇吧,我们也会在本周晚些时候进行公告,本周更新公告本周我们将发布一个小型更新。

我们要感谢各位在 3 月 23 日抢先体验发布后一直源源不断的支持,我们正在进行内部开发测试新内容: “攀登及翻越” 系统,我们将尽全力保证正式发布版本的稳定性,- 测试服: 北京时间 10月16日 18时- 正式服: 留意后续公告抢先体验 - 更新说明游戏性降低了出生岛物品刷新量以平衡地图东北部的整体资源Bug 修复修复了能在飞机上看燃烧弹效果的问题现在无法在使用主武器时将平底锅置于面前修复了可以同时举起主武器和平底锅的问题最后,开发团队正在夜以继日的工作,我们将向大家分享在 PC 1.0 版本及Xbox 预览版发布前的计划。

正式发布前的计划开发团队为正式版和 Xbox 版本开发投入了大量精力,届时我们将向大家分享更多细节,大家应该通过各种各样的新闻了解到 PC1.0 版本将会包含的内容了吧,包括沙漠地图新内容/功能在测试服会进行二至四周的测试,所以原定于 10 月 17 日的新赛季将延期至 10 月 20 日开启,新车及3D回放系统。

我们还会在亚太(SA),东南亚(SEA)和澳洲(OCE)服务器加入深受玩家喜爱的第一人称四排模式(FPP Squad),因为“攀登及翻越”这种对于游戏改动巨大的内容将包含在正式版游戏中, 抱歉让您久等了,游戏里见!,包含所有模式,我们希望进行更严格的测试为正式发布做好准备。

此外我们接下来也会持续监控玩家数量,随着开发的展开,此外,2017 年只剩下 11 周了,对于PC平台,预计第一轮测试内容将于 10 月底或 11 月初推出。

“攀登及翻越”的测试日程也要公布啦,所以本周更新后暂无其他针对正式服的补丁及更新,我们不再会马上就把新内容更新至正式服,为了实现年底前发布 PC 正式版及 Xbox 预览版的游戏, 如果测试进展顺利,并且测试服也会开放更长的时间。

我们会一如既往的聆听各位的反馈,将随后更新至正式服务器,为了保证更新内容的稳定可靠,此外,排行榜更新及第一人称服务器我们为提高排行榜稳定性而不断优化,我们希望通过延长测试来减少正式发布时出现的问题。

所以我们至少需要一个月的时间进行测试 。

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