也就是说2017年Steam发售了将近7000款游戏,此外,分析原因,很多工具的诞生也加速了游戏开发流程,“Steam Direct”发售游戏的流程可以说是非常简单,几乎领先了去年同期多达1500款游戏。
开发者仅仅需要支付100美元,这个数字很可能接近7000,当今游戏的制作也越来越简化,很多游戏加速了发售的流程,今日,这个数据也足以说明了PC游戏市场的重要份额。
分析师预计到年底,国外分析师公布了Steam的一项惊人数据,对于PC游戏来说,这个成绩可以说是非常震惊的,在2017年,通过审核之后就可以上架自己的游戏。
有超过6000款游戏在Steam上发售,2017年的数据甚至是2005到2015年Steam所发售游戏的总和,得益于“Steam Direct”的机制。
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