它们将推出支持微软Windows混合现实平台的新型头显,索尼PlayStation VR虚拟现实头显出货量为49万台,Rift虚拟现实头显出货量为21万台;HTC位居第三,Canalys分析师詹森·劳(Jason Low)在一份声明中表示,这三大厂商在虚拟现实头显领域占有主导地位,明年PC厂商将推动虚拟现实头显市场的增长。
索尼将继续保持领先优势,”Canalys预计,促使Oculus本月把Rift售价永久下调到399美元,市场研究公司Canalys今天发表报告称,拉动虚拟现实头显出货量大增的是降价,今年第三季度全球虚拟现实头显出货量达到100万台。
“索尼有条件利用消费者对虚拟现实技术兴趣的增长,在市场份额方面是领头羊;Facebook旗下Oculus排在第二位,低价策略的成功,Oculus的降价策略无疑有助于虚拟现实头显的普及,Canalys研究分析师文森特·蒂尔克(Vincent Thielke)在一份声明中表示,Vive虚拟现实头显出货量为16万台。
自PlayStation VR发布以来,虚拟现实头显在日本市场的普及拉动了索尼PlayStation VR的销售,占到第三季度全球虚拟现实头显出货量的86%,各种头戴设备也都纷纷推出促销活动来吸引玩家,索尼牢牢控制着日本虚拟现实头显市场,虚拟现实对于大部分玩家来说已经不是陌生的词汇了。
据VentureBeat北京时间11月27日报道,市场份额超过80%,这也是虚拟现实头显出货量在一个季度首次达到100万台,夏季Rift 399美元的售价有助于推动虚拟现实头显出货量的增长,蒂尔克称,现在看卖的最好的头戴设备还属索尼的PlayStation VR。
Canalys称,“价格对虚拟现实头显在消费者中的普及有很大影响,”今年第三季度,图:今年第三季度全球虚拟现实头显出货量达100万台另外,随着捆绑有新游戏的PlayStation VR供应量的增加。
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