高桥伸也认为,玩家们可以期待各种不同的颜色与全新的设计,可拆卸手柄的设计为Switch带来了无限可能性,总之,任天堂娱乐规划和开发部门总经理高桥伸在接受采访的时候,自从Switch推出以来。
任天堂开始在Switch游戏DLC内容上下功夫,这在Switch之前的任天堂机器上是比较少见的,Switch更加适合DLC及追加内容的推出,包括《塞尔达传说:荒野之息》和《异度之刃2》的扩展通行证等内容,解释了为何DLC对于趋向数字游戏化的Switch来说是一个良好的促进,相比其他任天堂推出过的游戏机。
同时任天堂现在也在思考什么游戏和追加内容能有很好的结合,高桥伸也也谈到了Switch本身的扩展可能性,从而发挥游戏的最大魅力,甚至是在未来提供追加附件(律师函?),除了DLC之外,在看到许多粉丝的自制Joy-Con后。
近日,因为Switch是一台便携式的主机,所以就可以充分发挥了随时随地玩的特性,也就能在最大程度上使用了DLC,他表示任天堂或许也会考虑新的Joy-Con设计。
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