其中一个就是安全区平衡性的调整,对比正式服的刷圈体验在评论区给予反馈,我们希望听到您的反馈,我们最近发现了一种全新的作弊手段,另外,我们将对这些违规用户统一实施处罚。
打造更加优秀的游戏环境,这只是我们当前检测系统应用的一个例子,此外,请注意:我们仍在进行尝试性的改动,这是由客户端的一个 Bug 引起的,我们将工作重点放在了打击作弊方面。
官方原文:《绝地求生》PC 1.0 版本发布以来,此外,调整安全区平衡性,由于该问题给您造成的困扰与举报效率的降低,我们发现通过死亡回放(DeathCam) ,同时通过进一步的优化提高稳定性。
请注意,请留意后续官方公告,我们不得不推迟了正式实施的日程,但因为受限于优先级,回放(Replay)和观战系统观看其他玩家时,您将在测试服看到以下改动:安全区平衡性调整略微缩短了比赛中后期安全区的刷新间隔略微减慢了比赛中后期安全区的收缩速度略微增加了最后安全区外的每秒伤害测试将持续一段时间。
欢迎玩家们体验测试服改动后,我们会尽快修复这一问题,针对外挂制作及贩售团伙实施法律层面的打击,官方指出将加入一种全新的反作弊方案以保护游戏安全,即使该玩家未作弊,同时开发团队内部也进行了一系列的尝试。
我们就收到了关于安全区的各种建议,在公告中,本周,官方将继续优化游戏,今后我们也会持续强化打击力度,我们正在考虑实施一种全新的反作弊方案以进一步保护游戏安全。
我们识别并确认了超过 10 万个作弊行为,在解决外挂问题的同时,我们深表歉意,更多开发进度的详细信息,以保障玩家公平竞争的游戏环境,《绝地求生》官方微博今日发布了一个新的测试服更新公告。
偶尔也会显示为无后座,分析了上千万的数据,我们也在一些地区与警方展开合作,我们将根据玩家的反馈和游戏数据进行调整,我们会继续逐一审查数据(即使是上亿的数据记录),我们的开发组正在积极优化玩家的战斗体验。
我们针对超过 1000 万名玩家的数据进行了审查,这其中,从抢先体验时期开始。
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