最近Bungie游戏制作人Mark Noseworthy接受EDGE杂志采访,那么真的是要怪AMD的Jaguar CPU吗?事情也并非这么简单,在其中对于技术之外限制家用机版帧率的原因进行了解释说明,Bungie的网络游戏《命运2》即将发售,之前的信息一直告诉家用机玩家这款游戏的家用机版本最高为30FPS,他也推荐转向成本更高的平台——PC。
在世界的规模和帧率之间,《命运2》将于9月6日发售PS4和XboxOne版,而这样的缩减并非开发组想要的,想要在这种情况下达到60FPS并非不可能,对于喜欢在流畅高帧率下游戏的玩家,只不过需要对游戏场景进行缩减、减少合作内容、减少同屏的敌人数量。
就算是性能强劲的XboxOne X和PS4 Pro也一样,他在采访中表示CPU用于处理游戏中的开放世界、6名玩家、30多个AI以及载具和战舰,他们明显倾向于前者,10月24日登陆PC。
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