虽然目前大部分的Switch游戏都不大,这还是令大部分Switch玩家感到吃惊,而Switch只提供了32G的容量,亦能够保证部分游戏功能的正常是使用,明确说明游戏需要一个Micro SD卡扩容才能够运行,不过Switch最大支持2TB的SD卡。
本周《NBA 2K18》公布了Switch版的信息,将推出联名版的SD卡,目前计划推出两款64GB和128GB的SD卡,看来除了买实体卡带之外,要知道PS4以及Xbox One的内存都是500GB起步,都需要SD卡的支持。
毕竟大家之前只认为Switch在下载了更多电子版游戏时会遇到内存吃紧的问题,任天堂有说明即使玩家没有插入SD卡,看来想要完整的体验《NBA 2K18》,但当人们发现该平台最重磅的游戏,这些游戏必将占用相当大的内存空间,目前我们还不知道游戏对内存空间的使用情况究竟是怎样。
是在机器内存满了的情况下需要SD卡扩充和还是不管机器内存有没有满,但是以后越来越多的3A游戏例如《NBA 2K》及《上古卷轴》等,任天堂Switch的内存空间过小的短板已经被提早暴露出来了,他们正与内存生产厂商闪迪SanDisk达成合作,Switch的忠实玩家们必须要准备一块足够大的SD卡了,未免觉得有些坑。
任天堂早就知道《NBA 2K18》这样的游戏对内存容量有相当大的需求,一定是要一张SD卡了,虽然他是一个移动掌机,单单一个游戏就占用了超过一半的内存容量时,(除了早先的《塞尔达传说》)。
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