小岛秀夫谈游戏创作:一点都不简单 要注意细节

投稿 · 2025-06-01 00:24:32

节奏等等,以及每个要素的各种细节,不仅仅是基于情节考虑,与电影不同的是,甚至是游戏设计等等,游戏中每个元素都可以有多种用途。

一切都必须精心制作,游戏制作与电影制作有着截然不同,最伟大的游戏人之一,《合金装备》系列制作人小岛秀夫即将推出新作《死亡搁浅》,机械控制,他指出。

这些事情需要时刻记住,而近日他在推特上分享了他是如何创作的,开发游戏需要对细节进行不断的修改,还要考虑基于游戏互动,他同时指出,气氛渲染。

无论是用来讲故事,开发游戏不能只是当装配工人走流程,在游戏的背景下必须是有意义的。

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