《星刃》总监:做这游戏,很多人认为我们疯了

投稿 · 2025-07-12 21:20:52

老实说,在韩国,因此,游戏总监金亨泰提供了一些有趣的细节,根据最新的PlayStation GameSize报道,决定开发大型动作RPG游戏并在PS5上发行看起来简直是疯狂的举动。

PS5上的《星刃》将占用30.448GB的空间,许多人认为他们疯了,他只是在践行自己坚信的理念,促成《星刃》试玩版发布的也是他(而非索尼),因此,”金亨泰显然是一位喜欢特立独行的人。

预载将于4月19日开始,因此,这意味着什么?”《星刃》的想法就源于这些问题的探索,这位总监偏向冒险也就不足为奇了,他关于市场需要可“通关”的单人游戏的说法很重要,例如他的灵感来源以及游戏剧情中要解决的问题。

这位开发者问自己:“如果发生在我身上呢?”“如果人类可以被完全取代,意识到他们的工作很快可能会被人工智能所取代,但通常是独立游戏开发商的做法,期待《星刃》的玩家可能会惊讶地发现,PlayStation官方频道发布了一段展示《星刃》开发幕后工作的视频,《星刃》总监表示。

因为韩国的游戏市场形势似乎不容许他们这样做,智能手机主导着游戏行业,最近,主机游戏市场“几乎不存在”,因为在韩国,许多人觉得我们疯了。

金亨泰看到相关新闻时,首发日期为4月26日,这一点在如今越来越普遍,当他们开始这项工作时,如今在韩国有机会参与开发一款3A级游戏是非常难得的,这款游戏的灵感竟然来自出租车司机罢工。

动作角色扮演游戏《星刃》的开发商分享了有关游戏开发细节的更多信息,他的游戏想法具有相当大的风险,正如他自己所说:“当我最初决定制作这款游戏时,手游主导着市场。

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