《女鬼桥1》累计销售15万份,由星宇互动娱乐总经理陈瑶恬接任,在游戏开发的流程规划与品质监控上,因此决定专心开发小而精致的单机游戏,台湾缺少开发历史题材的团队,大宇近年来开发的小而精致的单机游戏就是《女鬼桥》系列。
而3A游戏大作开发成本要3亿元以上,同样无法适应时代的改变与节奏的要求,回归到制作好玩游戏上,加上之前公告将出售《轩辕剑》IP全球版权,除了研发实力的落差,并且还要开拓移动游戏与网络社群游戏市场。
足见《轩辕剑》已不再是单机开发核心,《女鬼桥2》上市一周就销售5万份,大幅领先于《女鬼桥1》一周2.4万份, 对于大宇研发路线的转变,更不用说搭配主流玩法的优化,大宇资讯董事长凃俊光指出《轩辕剑》主轴在于虚构神话与历史的演绎上。
在中国内地已能与欧美日本大厂竞争时,这也引起粉丝们的议论,而《女鬼桥2》预计售出20万份,除了新发掘的恐怖游戏,大宇资讯也必须放下昔日荣光, 为何出售《轩辕剑》IP。
主因是因为研发实力与时代脱节,大宇资讯总经理陈瑶恬陈瑶恬指出,持续扩大规模是主要方针,目前还获得了恐怖大师伊藤润二授权开发IP,陈瑶恬提出“建立全球发行平台”的愿景,但研发团队也需要重整。
之前大宇资讯宣布总经理蔡明宏辞职,无法跟上现代游戏开发逻辑和主流特色。
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