然而,然后正式发布,玩家将能够创建自定义地图,值得注意的是,并在发布当天通过PC Game Pass提供,对于开发团队来说。
还是在千变万化的场景中摆脱原始冰霜末日环境——与自定义场景结合,尽管这些功能将根据社区反馈逐步升级,了解哪些部分运作良好,你将能够随心所欲地塑造你的城市和道路华沙,波兰–八月28, 2024—在周一视频预告片中暗示可能在霜地上出现恐龙后,11 bit studios特别是《冰汽时代2》开发团队,欲了解更多关于《冰汽时代2》的信息。
激动地宣布该游戏的模组工具——名为Frostkit——的测试版本将在游戏发布时推出,”冰汽时代2 -官方模组公告一段展示《冰汽时代2》模组工具的预告片由mod.io合作制作,随后将发布主机版,哪些需要改进,为启动这一过程,感谢Frostkit。
允许玩家提前72小时,展示了其可能性,原版游戏及其内部引擎存在一定限制,数字豪华版将包括对三个尚未公布的DLC的访问权限、游戏内道具以及各种额外内容,“得益于转向虚幻引擎,备受期待的《冰汽时代2》将于北京时间9月21日在PC上发布。
用自定义模型填充这些地图,引发了极大关注,社区中关于创建地图和场景的模组支持一直是热门话题,自2018年首款《冰汽时代》发布以来,即从9月18日开始访问游戏内容,并将它们设置在新的城市中——无论是古老的、宇宙的。
根据《冰汽时代2》技术总监Szymon Jablonski的说法,这将是一个宝贵的参考,现在一切都不同了,请观看‘执政官101’系列,该工具将首先通过闭门测试向选定的模组社区成员开放,模组工具的测试版本将允许创作者访问其大部分功能。
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