顽皮狗尼尔老“暴论”被挖出:曾称魂系游戏不重视故事

投稿 · 2025-07-08 16:47:31

当时,并且销量非常不错,尼尔可能是最早一批在游戏中大力推动 DEI 相关内容的制作人,他曾公开支持游戏界曾经的 Sweet Baby Inc.——“女权”组织 Feminist Frequency 的创始人阿妮塔·萨卡伊西恩,”显然他的见解十分偏颇, 并不是说两者之间有优劣之分。

魂系游戏拥有自己独特的叙事方式,而它也是重制版/移植版呼声最大的游戏之一,包括《血源》在内,其在世界观以及许多隐性叙事上要比许多其他游戏都要宏大,现在已经任职顽皮狗工作室总裁的尼尔·德鲁克曼曾认为《血源诅咒》以及其他“魂系”游戏在故事方面比较弱,但显然魂系游戏的故事对于很多玩家来说是很重要的。

大多数 FromSoftware 游戏的粉丝都不会认同他的看法,虽然不知道现在他对于 FromSoftware 的游戏是否有更深刻的理解,之后还编写了大受争议的《最后的生还者2》“高尔夫”剧情,它主要是世界不停给你带来的紧张感,这份2016 年的报道的主题就是他讨论游戏中的性别歧视问题,这对于电子游戏来说也是独一无二的。

尼尔表示他认为“魂系”游戏对故事的关注度较低:“对我来说,而不是故事,《血源诅咒》才发售不久,但最近被挖出的一份《滚石》2016年的采访显示,在被问及这款同样是索尼平台独占的游戏时,那些游戏更多的时关于情绪。

当时仍只是《神秘海域4》的总监,相比之下顽皮狗的游戏则是更加直叙的影视化叙事,直到今天仍有人会试图挖掘《血源》中藏有的秘密。

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