开发团队已发布了许多旨在提高游戏性能的补丁,10月17日新更新上线后,CPU资源被分配给处理每个NPC的想法,因此,谈及《龙之信条2》性能出问题的原因,” 《龙之信条2》自2024年3月发布以来。
游戏帧数已提高到50-60帧,以解决性能问题,在有许多NPC同时出现的场景中(如城镇),在某些情况下会影响帧率,以及计算角色的物理效果,近日卡普空开发者接受日媒Fami通采访。
开发者表示:“在《龙之信条2》中,他们表示,所以降低分辨率等方案对提高帧数几乎无用,这都是因为游戏里的NPC太聪明了,他们一直在重新设计NPC思维的处理方式并进行调整,CPU负载会变得非常高。
由于CPU是瓶颈。
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