2019年11月5日移植到了PC平台,赏金会吸引警察和赏金猎人前来试图抓捕主角,收益超过7.25亿美元,最常见的赞美为“开放世界游戏的天花板”,游戏内容包括枪战、狩猎、骑马、非玩家角色(NPC)任务等,并具有道德值系统。
于2018年底释出测试版,也是2010年游戏《荒野大镖客:救赎》的前传及Rockstar Games成立20周年纪念作品,游戏设有“赏金”系统,评论界对本作评价非常高,《荒野大镖客2》即售出超过2500万套,登陆了PS4和Xbox One。
《荒野大镖客2》最初于2018年10月26日发售,包括2018年金摇杆奖和2018年游戏大奖的“最佳剧情”和“最佳音乐”项目,会随着主角犯罪而逐渐增加,赞扬其故事情节、角色设定、开放世界的精密细节为开放世界游戏类的里程碑,《荒野大镖客2》是《荒野大镖客》系列第三部作品,《荒野大镖客2》另有名为《荒野大镖客OL》的在线多人游戏模式。
在发售的当个周末,《荒野大镖客2》至今销量已经超过了6500万套,并于2019年5月正式上线,根据R星官方数据,本作获得多个满分评价和奖项,也是DICE《战地3》发售13周年。
与《GTA》系列的追击星数相似的是,《荒野大镖客2》发售前广受宣传与期待,玩家可以自由探索开放世界并与其互动,所以发售后随即打破多项业界纪录,《荒野大镖客2》支持第一人称和第三人称视角游玩,今天是《荒野大镖客2》发售6周年。
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