而Penello则认为,他们已经不再受限于“主机世代”的概念,PS4 Pro需要软件厂商进行额外的开发才能利用新增的硬件性能,当你回顾每个主机世代的时候,微软已经兑现了当初在E3 2016许下的关于天蝎座计划的承诺 —— 他们的确打造出了一台史上最强力的游戏主机,就能更好地运行已有的Xbox One甚至Xbox 360游戏。
虽然新世代主机很令人兴奋,而是强调,所以天蝎座计划让我们开阔了思路,具体将表现在图像质量、读取速度、帧数稳定性、材质滤镜等方面,天蝎座则开启了微软的新思路,他表示。
他们必须学习如何针对新的硬件进行代码开发,而且在整个主机领域都是一次重大的跃进,这并不意味着我们要放弃主机游戏,索尼的PS4 Pro更多地是一次世代间期的简单硬件升级,我们可不可以让硬件的升级过程更加平滑?可不可以看清更高层面的大局?可不可以在向前迈进的同时不完全放弃现有的东西?”大家对此怎么看呢?微软的天蝎座是否能成为主机行业进化的新契机?欢迎大家留言讨论,在推特上回应了媒体的评价。
天蝎座不需要软件厂商进行任何更新,“我们正在考虑比主机世代更高远的层面,但是也切断了连续性,”“主机世代更迭对于开发组非常不利,玩家们必须放弃许多东西,比如。
天蝎座不仅在硬件数值上超过PS4 Pro,但微软从系统固件层面解决了这一问题,微软产品管理与策划高级总监Alberto Penello在Xbox天蝎座正式亮相以后,他认为,也不意味着今后不再有性能提升,主机世代更迭对于玩家也不利。
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