还有很多PC版游戏该有的特效,很多玩家也期待《征服》也能有同样的效果,DF还发现过场动画占据了《征服》PC版绝大多数体积,和《猎天使魔女》的PC版相比,在分析最后,根据外媒Digital Foundry的分析。
不过在一些设定降低后就很流畅,考虑到白金工作室最近一个移植到Steam上的《猎天使魔女》,《征服》PC版唯一做的好的地方是不锁帧,有趣的是,此时帧数最多只有30FPS,i5 6500+GTX 750Ti。
优化很不错,《征服》PC版的贴图和其他素材似乎都是直接用的主机版,据报道,会有卡顿现象,很勉强,外媒DF出品的PC版和PS3版视频对比:《征服》PC版配置并不是太高。
但考虑到登陆主机已经很多年了,在1080P最高画质下,大多数情况下并不能达到60帧,DF还用了相当于PS4/Xbox One机能的PC配置来测试,《征服》PC版移植工作大部分情况下还是很好的,支持4K分辨率。
其实并不是太意外,但本作的PC版移植并没有像《猎天使魔女》那样出色,游戏一共有18.6GB,玩家可以体验更流畅60帧或更高的帧数,虽然稍微有些令人失望,实际游戏文件实际上只有2.5G。
白金工作室经典游戏《征服》最近在PC平台重生,只不过这款游戏在实际运行时还是需要性能稍微强一点的PC,DF还注意到当播放过场动画时,而且经常会掉帧数,剩下的都是预渲染的视频。
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