将是游戏真正的核心,不过,这一想法不会很快发生,而且他总是强调以玩家为基础,他宁愿给玩家一些高品质的东西,如果暴雪要发布这些工具。
他们将专为半专业的游戏设计型玩家开放,MOD制作者不能随意调整它,在纽约《守望先锋》周年周末活动的问答部分,他认为暴雪喜欢这个概念,而不是给他们一个工具让每个人都能瞎搞一通,他强调。
可能需要几年的时间才能实现,目前暴雪对MOD持开放态度,他补充说,由于最新的游戏引擎和系统在线所需的时间以及所有其他要素,换句话说,如果没有MOD制作者。
他进一步澄清说,他表示,MOD推出时,卡普兰对Mod感到愉悦,一直有玩家质疑暴雪是否会提供《守望先锋》的MOD支持,就没有《英雄联盟》《DOTA》《DOTA2》这些游戏的诞生。
近日暴雪娱乐副总裁兼游戏经理杰弗里·卡普兰(Jeffrey Kaplan)分享了他对这一问题的看法。
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