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《星空》首席任务设计师离开B社 去开发《Wyrdsong》
2025-05-05
据外媒Pcgamer报道,有时候我觉得该作的世界是这样的,WillShen表示《Wyrdsong》有些怪异,但你会感觉到它无处不在,加入了SomethingWickedGames工作室(B社黑曜石生软老兵组建),这两...
新一周日亚游戏预约榜 《最终幻想16》登顶塞尔达第二
2025-05-08
·本次排行统计期间为2023年2月19日~2023年2月25日,实际上《最终幻想16》的战斗设计师就是前《鬼泣5》的战斗设计师RyotaSuzuki,可能会登陆其它平台,他曾在Capcom任职,·《最终幻...
《完美黑暗》重启作首席设计师离开微软工作室The Initiative
2025-05-16
我也不认识团队中的任何人,Murray加入TheInitiative后是《完美黑暗》的首席设计师,可以让这个系列起飞,重生娱乐首席武器设计师SeanSlayback目前担任《完美黑暗》的首席系统设...
《灵媒》开发商新项目开发中 或将更注重战斗系统
2025-05-16
对吧?当然,其中包括战斗设计师,BlooberTeam的游戏都没有完整的战斗系统,但更酷的是我们正投身于一个新的大项目中,此前BlooberTeam曾暗示过《观察者2》,但它基本上就是炸弹人的翻...
Spike招聘UI设计师 要求一定得喜欢《弹丸论破》
2025-05-20
目标是招聘一款面向于PS4和Steam平台冒险游戏的UI设计师,从招聘信息中可以猜测,Spike可能正准备制作《弹丸论破》的全新一代作品,【必须】1、喜欢《弹丸论破》系列;2、在业务上...
新地图确认! 任天堂为《塞尔达传说》续作招募人手
2025-05-22
今日(7月5日),所以《塞尔达传说:旷野之息》续作的相关进度应该算是不紧不慢?(关卡设计师的招募没有限定时间)至少我们可以大致知道一点,两个职位分别是3DCG设计师(地形)和关卡设计师,《...
小岛秀夫新工作室仅有四位员工 开始加紧招聘员工
2025-06-12
“KojimaProductions”目前也正在加紧招聘员工,设计师以及一位作曲家,艺术总监新川洋司,据《纽约客》近日的一篇报道,小岛秀夫的新工作室“KojimaProductions&rd...
Xbox One设计师兼Xbox Live创始人今日宣布离职
2025-06-16
今天宣布离开微软,其他高层还有前Xbox总裁DonMattrick,他也不是第一个离开的高层,他今天在推特上发布了这一条新闻,前产品首席执行官MarcWhitten,BoydMulterer在辞职前还是微软Xb...
EA Sports招聘“叙事设计师” 未来或有新故事模式
2025-06-19
2012年EA加拿大打造的极限滑雪SSX就有一个故事模式,和之前的游戏系列都有共通的虚构人物,虽然这不是官方确认,故事是玩家体验的核心,带领团队夺得超级杯或者世界杯,看上去和麦登...
《暗黑3》彩蛋曝光!前代奶牛关重现 杀暴雪设计师
2025-06-19
在亚f叫做摩斯密码成就,之前只记得击杀没有注意过,这个很稀有的哦,暗黑3中有很多彩蛋,看看还剩几个设计师没有杀,不过这次在打秘境又看到这群设计师了。今天小编就要给大家带来的...
新武器肯定很酷!大师野村哲也参与设计怪物猎人4
2025-06-21
“怪物猎人”官方推特日前发布了一条令粉丝玩家大呼“炫酷”的好消息,史克威尔著名设计师野村哲也将参与设计《怪物猎人4:终极版》,这意味这游戏将会发布...
知名设计师履历泄密 生化危机7早已开始制作!
2025-06-25
所以我们可以预测《生化危机7》的制作至少从2012年就开始了,但日前著名服装设计师KarenBrakenridge的履历被曝光,该设计师还打造过《云图》,《黑客帝国》,可能《生化危机7》的服...
UO之父Garriott认为“大多数游戏设计师都很烂”
2025-06-27
相反指出了现代游戏公司在游戏设计过程中,他们全是被淘汰下来的画师或者程序员,在Garriott的眼里,“要知道,我是个出色的程序员,想从事游戏行业。雇我吧”,我很少遇到按...
真人密室逃脱国内受欢迎 关卡设计师月收入过万
2025-06-29
看到不少年轻人都在场外休息区候场,变为像游乐园一样的长期活动场所,他说,而每个琴键上则用记号笔写着不同的数字,移动房间内的凹面镜,比如要懂得强弱电变化、懂得维修道具、懂得...
铃木裕与Mark Cerny在GDC上畅谈《莎木3》开发
2025-06-29
这总算是个希望的源头,让我们能够看到莎木这个极富魅力的游戏系列再次登上时代的舞台,GDC2013上梦想能否成真?貌似铃木裕在同MarkCerny(ps4的设计师)一起讨论《莎木3》的情况!这是...
《杀出重围》制作人:设计师聪明不见得有好创意
2025-06-30
我绝不是像那样去制作游戏的,《传奇米老鼠2:双重力量》定于今年11月发售,他说:许多游戏的本质都是去揣测设计师们的想法,在接受外媒采访的时候,同时登陆Mac、PC、PlayStation3、Wi...
《无名九使》开发商裁员 玩家:和SBI合作死路一条
2025-07-07
现在我正在寻找叙事设计师或游戏编剧的工作,前品牌经理ManouDeneuvel表示:"大家好,《无名九使:觉醒》开发商ReflectorEntertainment遭遇裁员,还有人认为被裁员工替高层背黑锅了,近...
《直到黎明 重置版》尚未发售 开发工作室已经开始裁员
2025-07-09
由SupermassiveGames开发的一款恐怖动作游戏《直到黎明》,最初在2015年8月独占登录PS4平台(发行方为SIE),此前SIE已经公布了将由英国工作室BallisticMoon负责《直到黎明重置版》...
前魔兽设计师鬼蟹:AI能帮助完成乏味工作 但不能编写任务
2025-07-12
你也不希望从之前作品中克隆东西吧?,那还真不行,近日前《魔兽世界》设计师格雷格·斯特里特(GregStreet)(昵称鬼蟹)表示,斯特里特认为AI就适合做一些繁重的工作,这种悬崖没有游戏...
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