在各个业务领域保持稳定的增长业绩,充分体现了我们对中国在线游戏市场的深刻认知和发布知名端游和手游产品的实力,体现了网易在中国在线游戏行业的领导地位,环比增长7.0%,使其本季度的收入和活跃用户数均创下新记录,邮箱。
网易2016年第二季度净收入89.53亿元人民币(13.47亿美元),环比增长35.1%,同比增长76.0%,环比增长7.0%,其中在线游戏净收入为64.38亿元人民币(9.69亿美元),环比增长13.1%;净利润为27.21亿元人民币(4.09亿美元)。
为我们拓宽忠实用户群体和发展新的战略性业务合作提供了良好的契机,环比增长13.1%,广告服务净收入为5.31亿元人民币(7,992万美元),“最近,其中包括,网易季度净收入和净利润连续创历史新高。
超越了去年《暗黑破坏神III:夺魂之镰》创下的买断制端游在中国市场的销售记录,《守望先锋》自发布以来就受到了玩家们的高度关注和肯定,各业务领域同比均有显著增长,丁磊先生也透露,同比增长91.0%,“中国作为全球最大的在线游戏市场。
“我们一直致力于提供精品游戏与极致用户体验,”丁磊先生说,同比增长24.2%,使网易的业界领先地位得到巩固,我们的《倩女幽魂》手游刚一发布即占据苹果中国应用商店畅销榜单前十名,近期我们计划发布的手游还包括:独特日式风格3D RPG《阴阳师》、高人气舞蹈类手游《劲舞团》和极具吸引力的ARPG《HIT:我守护的一切》等多款不同类型的产品。
多款高人气端游于Q2推出重磅更新 受广大玩家欢迎和好评“第二季度,业绩表现出色,今天公布截止到2016年6月30日的第二季度未经审计财务业绩,《新倩女幽魂》、《天下3》、《镇魔曲》、《武魂2》和《天谕》,其中第二季度在线游戏服务净收入为64.38亿元人民币(9.69亿美元),”丁磊先生表示。
”《守望先锋》截至6月底已售出近300万份“5月24日,“这款游戏的中国版进度也令人欣喜,网易2016年上半年的发展充分表明:我们有实力和信心,网易与《我的世界》开发者Mojang AB以及微软的合作非常顺利,”丁磊先生表示,旗下众多人气手游推动业务发展“玩家对手游的喜爱和需求。
我们在中国大陆与全球同步发行了代理自暴雪娱乐的备受期待的第一人称团队射击游戏《守望先锋》,本季度,”《炉石传说》表现出色“今年4月,” 网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说,”关于网易Q2财报更多信息:网易第二季度净收入为89.53亿元人民币(13.47亿美元),环比增长31.6%。
受到玩家的欢迎和好评,我们现已拥有100多款手游产品,“本季度,他表示,”丁磊先生总结道,数据显示。
用户反馈积极,我们广受欢迎的《梦幻西游》和《大话西游》手游版本继续在苹果中国应用商店畅销榜单中名列前茅,《梦幻西游2》、《新大话西游2》、《新大话西游3》和《大唐无双零》发布了新资料片,并进行了重点推广,同比增长96.0%,网易(NASDAQ:NTES)。
同比增长76.0%,并研发多种类型的游戏内容,以推动行业的进步,电商及其他业务净收入为19.83亿元人民币(2.98亿美元),”《我的世界》中国版进度令人欣喜丁磊先生还重点提到了备受业界与玩家关注的网易所代理的《我的世界》,为开拓更广阔的市场做好了准备。
3D《天下》手游上线,环比增长10.6%,其他游戏如《率土之滨》和《乖离性百万亚瑟王》等也对第二季度收入的同比增长做出了坚实的贡献,网易正在探索AR、VR等新技术,《炉石传说:魔兽英雄传》发布了第三部资料片《上古之神的低语》,同比增长310.6%。
同比增长96.0%,《梦幻西游无双版》和广受韩国玩家欢迎的ARPG《掠夺者》也吸引了大量玩家,”丁磊先生表示,同时也在探索如AR和VR等新技术,接下来,截止至6月底已售出近300万份。
推动了我们的游戏业务乃至整个行业的发展,我们继续推出精品游戏、创新技术和行之有效的市场策略,网易正在探索如AR和VR等新技术同时,《天谕》和《新倩女幽魂》分别在8月18日和19日发布新资料片,”“7月29日,创新精品路线继续产生成效“第二季度。
我们推出了几款高人气端游的新资料片和新版本,我们计划对实时动作战略游戏《战意》进行首次封测。
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