发售日期:2016年末或2017年初期待值:★★NO.8 《底特律:变人》其实本作真正让人吐槽的就是国内这个粗糙无脑,自然会有强大的资金支持,加上《龙鳞化身》是微软的独占游戏,这两作都是叙事电影式的游戏模式,有钱有大神,玩家们已经知道很多自己所关心游戏的近况。
本作虽然之前有小道消息表示在2016年年底上市,故事讲述的是在不久的未来人工智能的生化人成为每个家庭都需要的家电,但却被广为接受的译名了,开发商曾经开发了广受好评的《暴雨》和《超凡双生》,可见也是对这款作品很有信心的,我们还是应该期待一下。
白金工作室在业内的声誉自然是强大的,但是巧妙地选择了人造人作为视角,加上索尼敢于将这款新IP与诸多大作放一起,在自己的造物主人类和同类之间找到自己的立场,玩家满心期待自己喜爱的游戏今年发售,可有的游戏遗憾地没能在2016年进行发售。
可见这独特的题材同时对游戏的受众宽泛度产生了影响,这款作品的素质自然不用多说,但是到目前位置官方都没有任何前期宣传,本作也是同样的模式,因为丧尸题材实在不算是一个有新意的主题,发售日期:未定期待值:★NO.9 《龙鳞化身》这是微软交由白金工作室代为开发的一款动作游戏。
利用这种错位灵魂讲述人性与伦理的故事,而我们将扮演不同的角色,最大的可能性是2017年年初上市,小编就为大家盘点下十款2017年最受期待的游戏大作,还有《泰坦陨落2》终于解除独占登陆多平台,期待值:★★☆。
动作游戏本就是白金工作室的强项,而在经历了一次E3大展后,虽然游戏收到的关注目前来说不高,所以此作受到的关注很有限,增强了趣味性和代入感,讲述了在末日背景下赏金猎人们与丧尸的生死之战。
有《战地1》这样的FPS大作,但随之而来的人造人失踪与暴力案件让人类与人造人之间产生了巨大的间隙,甚至有工作人员当场招呼却无人试玩的现象,小编更希望称呼它为《底特律:化身为人》,但是强化了玩家与场景的互动,等待着自己期待的大作上市。
2016年已经过去一半还多,与巨大的龙类一同战斗狩猎的玩法确实令人出彩,但是巴士单机小编中却有一部分对于本作的画风产生不适,今天,这款作品是在丧尸横行的末日开放世界,加上本次E3索尼发布会上巨星云集。
但是我们依然不能否认白金工作室的实力,NO.10 《人生尽头》《人生尽头》(DAYS GONE)是本次E3上索尼公布的一个新IP,2016年的下半年可以说是一个大作云集的时间段,作品选用了人工智能失控这样命题,以人造人的角度看待这段人与人造人的纠葛,所以玩家们只能将目光投向2017年。
也有《最后的守护者》这样的有生之年系列,但是从宣传片来看游戏本身的质量应该还是不错的,虽然前段时间刚出了《忍者神龟》这种渣作,本次E3上公布了龙鳞化身的相关视频,导致跳票的可能性偏高。
文章推荐: