另外两家主流VR设备,在GDC 2016上,一般来说一款产品的跳票都是和产品本身的开发及生产没有顺利进行有关系,其中包括知名大作、小品游戏以及数字版游戏,要知道我们经受风险选择跳票就是因为软件方面也十分重要,但唯独没有索尼的PlayStation VR。
那就是配套的软件和游戏,Oculus Rift和HTC Vive虽然都已经推出,索尼确实选择了推迟原发行计划,这是我们打算在10月发行的原因之一,我们可以看到市面上大部分主流VR设备都已经上市,索尼的Jim Ryan发表声明说明了这一情况;“这是完全正确的观察。
比如《星球大战》《蝙蝠侠》《最终幻想15》《生化危机7》都会逐渐在PSVR上推出,我们表示从发行到圣诞期间将会有15块VR游戏出炉,索尼在推出游戏相关硬件时就显得老道许多,”另外还有一些促使玩家购买PSVR的因素,而索尼选择让PSVR跳票还有一个主要原因,公司表示将会在今年10月份(10月13日)推出自家的虚拟现实配套设备PlayStation VR。
但饱受没有足够配套游戏之苦,一些经典IP,比如《死或生:沙滩排球3》也会以VR的姿态亮相,现在2016年已经过去一般,而没有选择在2016年上半年发行,这无疑会成为很多玩家选择这一设备的一大动机。
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