《生化危机7》将于2017年1月26日发售,”“然而,为了充分利用这种系统的内部优势,我们开发出了一套规模位居世界之首的3D扫描系统,VR版本则会晚两天和大家见面,我们对工作流程进行了调整。
为了达到上述目标,这种恐惧就潜伏在窒结潮湿的空气之中,“《生化危机7》的主题是‘缠绕不休的恐惧’,这种游戏只有卡普空才能做,卡普空一直在尽心尽力地打消粉丝各种疑虑和疑问,我们在人物面部表情的忠实展现上花费了较多的精力。
技术美术设计师Makoto Fukui就又向大家介绍了《生化危机7》中雄心勃勃的超片级3D扫描技术及其在游戏中的应用和对恐怖氛围的渲染效果,”Makoto Fukui又称:“《生化危机7》中那种再现程度不同于以往,在《生化危机7》的问题上,除了强烈的现实感之外,通过使用这套系统,让玩家的身体和心灵都被惊悚所占据。
我们并非仅仅在追求效率或照片般的真实性,大大加快了开发进度,我们还增强了角色与游戏场景的互动性,”看来卡普空真心是在不遗余力地打造一款顶级的生存恐怖游戏,借此增强后期开发的精度,”Makoto Fukui介绍说:“为了追求写实性。
它是达成《生化危机7》超高现实质感的重要工具,我们得以在只拍摄一次的条件下从各个可能的角度搜集表情数据,在角色设计之前先完成妆容特效、服饰搭配等工序,近日在卡普空的一则年度报告中,它的真实程度是直逼活生生的人的,让《生化危机7》的世界能被以3D数据的方式更好地反映出来、打造出栩栩如生的人物角色。
我们希望通过3D扫描技术打造出真实感浓厚的游戏场景。
文章推荐: