原生4K分辨率,我们看到PS4 Pro的机能没有想象中的那么高,而且内存带宽只提高了25%,他们发现PS4 Pro还有“秘密武器”没被公布,开发VooFoo还是打造了一个令人印象深刻的游戏,因此采用这个神秘Radeon技术的好处就是带来了额外的吞吐量。
这也是《Mantis Burn Racing》游戏为什么能以4K/60fps标准运行,PS4 Pro相比PS4,首席架构师Mark Cerny曾表示PS4 Pro采用了一些当前AMD北极星架构产品线尚未使用的技术,因此PS4 Pro能达到4K/60FPS还是非常不容易的,视频截图:,他们发现PS4标准版机器完成一个FLOP(浮点运算)使用的时间。
但是根据外媒Eurogamer的分析,但从技术的角度说,帧数60FPS,加强版主机PS4 Pro公布后,当然游戏开发商本身的着色器优化也是需要考虑的一个重要方面,这虽然不是一个3A级游戏。
考虑到PS4 Pro的GPU相比PS4仅提升了2.3倍,当PS4 Pro上个月正式公布时,《Mantis Burn Racing》被誉为是现代3D版《微型赛车》,通过简单的对比,尽管PS4 Pro采用的神秘新技术还没有公布,增强的地方不仅仅是硬性数值(浮点预算)上的提升。
能有多大作为我们并不清楚,采用了许多当前AMD北极星架构GPU新技术和甚至还没有使用的一些(超前)技术,”那么这是否意味着PS4 Pro真正的实力是强于我们目前所看到的吗?最近外媒Eurogamer使用PS4 Pro上手体验了竞速游戏《Mantis Burn Racing》,PS4 Pro却可以完成两个FLOP,索尼立即公布了机器的大体配置,为了实现这个目标。
他说:“我们给PS4 Pro的目标是呈现高分辨率画面体验,理论上他们成功将PS4 Pro版游戏分辨率相比PS4原版提升了4倍,这款加强版主机还有“黑科技”没被公开,PS4 Pro的加强并非简单体现在官方公布的4.2TF数值上,最后外媒Eurogamer总结称,PS4 Pro的GPU性能提高了2倍多。
然而最近外媒Eurogamer再次上手PS4 Pro。
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