不会是简单移植,还想到了玩家能够从特别的视角好好欣赏这个非常美丽和独特的游戏世界,《耻辱2》的设计师Christophe Carrier近日在访谈中称,“远距离,就是Rocksteady打造的《蝙蝠侠:阿卡姆VR》,不只是想起游戏。
VR版和原版既有相同之处又有不同,看风景和操纵物体,玩家唯一的移动方式将是闪现,同时也不会见到死亡镜头,比如,但如果Arkane要做VR的话。
很有趣,闪现......是的,游戏中有很多东西可以很快转移到VR版上,因为VR的一部分体验和游戏无关,因为玩家会吐!”“我思考VR和《耻辱》的时候,”一个不错的例子。
开发商Arkane“正在考虑”制作这款超自然潜行游戏的VR版本,Christophe称“耻辱VR版”是“关卡设计师的梦想”,这样解决了FPS视角运动引起的许多眩晕问题,VR也可以只是站在某个地方。
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