游戏日前的24 小时峰值为53.1 万人,据报道,因此可以说游戏的存留率非常高,与其他游戏的好评 DLC 发布相比,为游戏本体发售的 95.3 万缝制的近 8 成,《赛博朋克2077》DLC《往日之影》的发布周末 Steam 玩家峰值为 27万人。
这款游戏在首发时玩家人数峰值比《艾尔登法环》还要高,在《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC发布的首个周末,这其中包括大量的回归玩家,根据数据显示,《黄金树幽影》吸引回归玩家人数将近是《往日之影》的 3 倍,突破百万。
当然这也要考虑到《赛博朋克2077》首发时问题严重落差感巨大遗留的口碑问题,较首发周末有所下降,但依然保持着很高的热度,《黄金树幽影》的表现也独树一帜,游戏 Steam 上的活跃玩家总数达到了78.1 万人的峰值,根据 SteamDB 显示。
《巫师3》的两个 DLC《石之心》和《血与酒》的首发周末峰值分别为 2 万人和 5 万人。
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