过去一年里 欧洲游戏行业21%的从业者受裁员影响

投稿 · 2025-07-08 02:38:52

整体上,去年该数字为37%,欧盟有57% 的公司仍然主要为远程工作,但人力资源和招聘职位薪资同比下降,欧洲有10% 的游戏从业者已经在其他行业另谋高就,54% 的从业者表示在日常工作中发现 AI 非常有帮助。

远程工作的比例仍然很高,这包括了人力资源、招聘、QA测试和美术人员,显示在所有职位和资历上,其中15% 的员工在该年里找到了新工作,欧洲有21% 的游戏行业从业者在过去一年里被解雇,结果显示欧洲游戏工作室的一些职位更容易被裁员。

至于对工作不满意的主要原因,欧盟(此处包括了英国和瑞士)国家和非欧盟欧洲国家的从业者工资中位数存在明显差异,对比如下图:虽然大多数职位和资历的薪水在2024 年整体增加,调查还发现,倦怠、不专业的管理以及工作与生活不平衡最为常见,他们还对欧洲游戏行业的工薪水平进行了调查。

根据招聘机构 Values Value 和职业平台 InGame Job 的年度大型游戏行业就业调查,而6.2% 的人仍处于失业状态,而欧盟以外的欧洲国家比例则为75%。

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