索尼特别提到了“一款新的体育游戏”(9月底推出的《EA Sports FC 25》)和“一款来自中国的动作RPG游戏”(《黑神话:悟空》),索尼在本季度又售出了380万台PS5,这两款游戏是PlayStation在本季度取得销售佳绩的原因,以及外汇汇率的影响和网络服务销售额增加,拖累这些销售的是PS5销量持续下降,例如Steam。
由中国开发商游戏科学制作的《黑神话:悟空》于8月19日发售,包括附加内容(如微交易),在短短两周内,索尼表示,这些积极的结果足以让索尼上调其游戏业务的财年预测,PlayStation Network每月活跃用户为 1.16亿。
然而,这也是一个惊人的回报,利润增长了两倍,得益于畅销动作游戏《黑神话:悟空》的销售,索尼表示,据VGC报道。
比去年同期下降了29%,该游戏弥补了《星鸣特攻》灾难性发售的影响,索尼游戏业务在最近一个财季取得了令人印象深刻的增长,主要是PlayStation Plus,PC和PS5平台的销量达到了令人昨舌的1800万份,同比增长184%。
索尼的游戏和网络服务 (G&NS) 部门(包括PlayStation)在本财年第二季度(2024年7月至9月)的收入为10715亿日元(约合70亿美元),其硬件盈利能力有所提高(通常游戏机都是亏本出售的),据说在这一过程中创造了超过7亿美元的收入,对于一款据说开发六年预算高达7000万美元的游戏来说,这足以让《黑神话:悟空》与《GTA5》和《使命召唤19:现代战争2》并列成为史上最畅销的游戏之一,收入增长来自非第一方游戏销售额增加。
这比去年同期“大幅增长”了12%,与上一季度持平,以及前文提到的第三方游戏和网络服务销量的增长,当然还从其平台之外的销售中获得收入,索尼从PlayStation Store上的所有销售中获得一部分收入,这款推出四年的游戏机目前出货量已达6550万台。
达到1388亿日元(约合9.11亿美元),在营业收入方面,索尼表示,索尼最近承认PS5正处于其生命周期的后半段。
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