不过,对于很多游戏厂商来说,更有可能使用插值4K技术,《重炮母舰》(Mothergunship)是一款设置在太空的快节奏FPS游戏,Joe Mirabello表示在颗粒方面的需求和后处理技术都是对原生4K输出可能性的限制,但游戏的上市日期尚未公布。
玩家需要使用尖端武器系统与无数外星机器人对战,目前为止PS4的插值渲染技术仍然使其成为市面上唯一在标准帧率之下实现4K的游戏主机,市面上就会有PS4 Pro和Xbox天蝎座在4K标准上一决雌雄,不过我们依然很难看到有太多游戏获得原生4K支持,原生4K输出依然是一项很有挑战性的工作,到今年年底。
我们看到了上市预告片,《重炮母舰》厂商近日表示将会在PS4 Pro上提供4K输出和60fps,不过不太可能实现原生4K,在访谈中,他还表示未来可能让游戏登陆任天堂Switch主机。
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