GDC 2017:《战地1》音乐人谈如何复原一战音乐

投稿 · 2025-09-29 00:00:04

——《战地1》的游戏主题是第一次世界大战,而且,比如机枪坦克运作的声音,士兵们的各种喊叫声,传令鸽子的叫声,——音乐制作组如何完成这个挑战呢?“实物模拟”!尽可能的还原游戏情景采集音乐。

2017年2月27日~3月3日举办旧金山游戏开发者大会《GDC2017》上,声音记录却是完全没有留存下来,真正听到过当时的一战声音的最后一位战士已经于2009年去世,——EA的《战地1》音乐制作人Andreas Almstrom和Bence Pajor先生,但是,部分影像的确有当时的纪录片或电影。

《战地1》音乐人谈如何复原已经消失了近百年的一战音乐,甚至录了专门穿着军服的工作员“挨揍”时的声音。

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