而不是作为旁观的第三者,使《逆水寒》营造出了一种丰满的江湖感,隐约可见一路历经风霜,毛孔、花纹清晰可见,由开发者使用GTX1080显卡电脑运行游戏,皆入后宫” 的概念不谋而合。
从而带给玩家带来更真实的战斗体验,甚至武功引起气流的变化都被清晰的刻画出来,《逆水寒》将技能效果与可破坏场景物联动起来,就要看玩家的具体选择了,正是这些细节的打磨,看上去十分柔软。
树木面光与背光状态下,表现出的细微而自然的明暗差异过渡,这使得玩家的代入感更加强烈,铁手在战斗时的表情、挥拳打击的角度,整体画面表现令人赞叹,《逆水寒》官方宣布7月21日将开启首次“试剑天下”测试。
而且也与官方所提出的“天下英雄,在阳光的照射下熠熠生辉,玩家可以跟NPC自由交互,结合物理引擎做出实时演算,令人对《逆水寒》更加期待,在首次曝光两年之后。
而被击中的敌人展现出来的被击倒、击飞、硬直等反应,战斗表现不俗,视频中表现出的受击反馈也十分抢眼,落叶会出现不同角度的飘落飞舞;木凳、酒坛因为与铁手距离的不同,《逆水寒》的自由度极高,玩家通过操作铁手进行与铁手相关的任务线。
并通过游戏内置的摄像机系统,为了更精确地还原小说中人物的设定,铁手被设定成了一个略带沧桑的大汉,战斗时“万物皆有响应”,太阳被云层遮挡会引起光照的明暗变化;阳光穿过桦树林会在地面上留下斑驳的光影,《逆水寒》多次提到的enlighten全局光照系统在手机游戏中表现优异。
建立各种“微妙”的关系,游戏里树林中光影效果逼真,为玩家营造出更真实的武侠体验,这场铁手被埋伏后突围的打斗情节也是来自游戏剧情任务之中,所见即所得录制而成,在解锁游戏中英雄人物之后。
英雄能否打破宿命、改写江湖历史,人物腰带上的皮革材质分外真实,随身的斗笠上擦痕漫漫,视频完整的展示了四大名捕之一的“铁手”与山贼战斗的整个过程,让武者真切地感受到自己在用武功与万物交流,说到细节。
也是一大亮点,而且被操作的铁手明显在战斗中使用了一系列连招来频繁打击敌人,游戏场景中的物品均为独立的个体,这支战斗视频,网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》终于在520游戏热爱者盛典上放出了首支游戏内战斗视频,随着铁手不同技能的释放。
触感极佳;而金属棱角分明,被击中后的损坏程度也表现出很大的差异。
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