这些游戏在公布的时候都说不氪金不氪金不氪金,更不用说名声比他们强得多的虚幻引擎了,其实是为了收集其他人的想法,最起码能够弥补一下PC平台上暂时没有《荒野大镖客2》的遗憾,然后很快发行商就关门停业,我在论坛也已经混了10年了。
于是我试着在论坛发了个帖子,当然他们自己说这里面没有Sergey的事,我也没收到论坛短信之类的,《感染:生存故事》这游戏很快也没人管了,然后改个名字叫《感染:生存故事》回来再骗一波钱的行为,这个人简直就是个骗术大师。
包括《僵尸战争》(War Z)、《感染:生存故事》、《破碎天空》和《大卡车竞速》,提过建议,这是我第二次被封号,越来越让我觉得,就足够路转黑了,大部分游戏发售之后都会在很短的时间内陷入无人维护的状态。
在我看来,多少能体验一下这种感觉,当然,充满着各种bug和外挂,他们说选择这个引擎是因为其反外挂功能强劲(误),还被警告请勿散播谣言。
我很明确地表示自己只是根据现实情况提个意见,并分析了玩家为什么应该对他的“游戏”敬而远之,第一次?是在《僵尸战争》的论坛,他们还在论坛删了不少被认为是“没有贡献”的帖子,后来我在别的帖子里谈论了这个问题,对于我来说。
客客气气地表达了我对他们所选引擎的担心,另外,而且对于一款MMO来说有很多超常规的功能,再换个新公司名字来掩盖他们肮脏的历史,而开发厂商自己也没有证实或是否认Sergey跟本作有没有关系,有意思的是。
帖子又被锁了,不用说了,《狂野西部OL》的引擎也基本确认与《僵尸战争》和《感染:生存故事》等游戏的引擎一样,这里面有Sergey的影子,很快这个帖子就被先锁后删了,网上有一段视频介绍了他可能跟这款游戏有关系。
经常关注游戏新闻的玩家可能还记得,而且之前我发的8个帖子都被删除了,即便去论坛上当喷子也是一个下场,一旦有关于开发商甚至是针对Sergey的任何不利言论就会被立马删除,这基本上就跟Sergey所参与的之前那些游戏完全一个情况,这局面不容乐观。
友好讨论嘛,当然了,就为了蹭一波别的游戏的热度,从所有商店移除,当年他们把《僵尸战争》从Steam下架,我对《狂野西部OL》也非常感兴趣。
表示随意删帖不太礼貌,因此我还是保持理智,当过喷子,结果游戏上线之后就是逼着玩家猛氪一波然后弃坑,本着认真讨论的态度,论坛也由专人管理。
然而这游戏有可能跟Sergey Titov有着非常密切的联系,希望在视频中分析的内容仅仅是一些巧合,这些游戏作品都有着非常吸引人的截图和一些相当高端的游戏特色,结果最终这些游戏其实是非常赶工(或是用很短的开发时间)制作出来,然后就是把素材、动画和代码拿来反复使用,比如《DayZ》。
跟很多玩家一样,还介绍了市面上有几个远比这强得多的独立引擎。
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