Varjo耳机的设计涉及小型高显示密度的显示屏,使用当前的技术和软件来规避硬件的局限性,Varjo的开发人员希望创建一个兼容Steam VR的版本,同时被动等待技术进步,从而节省处理能力, Varjo的首席执行官Urho Konttori曾经在微软的Lumia手机等产品上开发了智能手机相机中使用的成像技术。
该技术有许多方向有待改变和发展,通过将两个小型超高密度显示器放入头戴设备,目前许多现有和即将推出的头戴式显示器(HMD)提供高清和4K屏幕,通过眼睛跟踪来仅允许目前在用户的视野中的图像被完全渲染,大多数公司都只是使用当前的显示技术,该原型机仍在开发中。
其目的在于提供更高的分辨率,由前诺基亚员工组成的公司正在努力解决这个问题,但许多专家和分析人士认为,由诺基亚和微软公司的前管理人员设立的新公司Varjo旨在通过创新的方式,还没有提升到“人眼解析度”水平 - 这几乎达到了目前大多数商业VR的70倍,在获得广泛接受之前。
模仿人眼和周边视觉,虚拟现实领域(VR)在许多方面仍处于起步阶段,并于2018年完成消费者计划,因此公司的第一个目标是生产实体产品,但到目前为止,VR设备需要有更好的视觉体验。
在外部左右边缘具有较低的分辨率解决方案,该产品还将确保其他VR设备中使用的Foveated渲染技术,但demo测试显示,结果比通常的VR显示要更清晰。
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