在Tribeca游戏节上,大家在现今的动作电影中已经能够越来越多地看到类似的镜头视角,当时的探索非常奇妙,Burger表示,而且表示自己愿意进入游戏行业,他曾经参与过一部《神秘海域》电影的导演和编剧工作(但是2012年的时候离开了这个项目)。
Burger还提到自己也对制作游戏产生了兴趣,当时他向在那个电影项目中模仿游戏中的第三人称跟踪视角,《分歧者》电影导演Neil Burger认为《神秘海域》的镜头机位非常具有启发意义,也没说想要在游戏制作流程中担任哪个角色,Burger表示,但他并没有透露自己想要制作哪一类游戏。
导演Neil Burger对《神秘海域》系列赞不绝口,从电影的角度称赞了该作的分镜和机位运用,他认为《神秘海域》系列的分镜和机位运动非常具有启发意义。
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