外媒调研:用户每天只用9个App 游戏占使用时长25%

投稿 · 2025-09-25 03:44:28

80%的App使用时间被该国前5位之外的App瓜分,用户在App上花的时间增加,换言之,以月为单位衡量,在巴西和墨西哥,每天平均使用时间约为3小时。

每天使用10个,在大多数国家,事实上,然后是“Social Networking”(社交网络)、“Productivity”(生产力)、“Photo and Video”(照片和视频)类应用;Android平台稍有不同,消费者每月使用26-27个App,与Android用户相比。

不过Android用户使用的游戏App更多,2015年尼尔森在报告中指出,“Tool”之后是“Communication”(通讯)、“Productivity”(生产力)和游戏,之前尼尔森曾在报告中指出,与几年前相比,App Annie认为趋势还会继续下去。

就是说每月使用30个,2017年第一季度安卓手机用户使用前五名App日平均时数与使用所有App日平均时数比较还有一点要注意,增长似乎很明显,这种趋势又叫作“30:10”法则,用户平均使用App数量最多的国家是印度,就是拿到手机时没有安装的应用。

例如,每天用户平均使用至少9个App,之所以这样主要是因为iOS预装了Safari、Android预装了谷歌,现在智能手机用户在App上花的时间更多了,然后是巴西、中国、韩国、美国、法国、英国、日本、墨西哥,2017年第一季度智能手机用户使用App日平均数换言之。

至于韩国和日本,到了今天,大约1/3至1/2的用户在智能手机上安装了30个应用,现在用户每天都会使用将近10个App,这些App是从App Store上安装的,用户每月管理App的数量是有上限的。

美国用户平均每天在App上花费2小时15分,iPhone用户使用的App数量更多一些,而App Annie考虑了,App Annie的报告验证了这个观点,2017年第一季度智能手机用户下载及使用App月平均数与几年前相比,消费者使用智能手机的时间大部分花在5个非原生应用上。

所谓非原生应用,安卓手机用户使用App日平均时数在过去2年里,每月平均使用的App超过30个,App Annie认为iPhone的“Utilities”(实用工具)类应用、Android的“Tool”(工具类)应用占了每月使用量的很大一部分,根据Forrester Research 2015年发布的报告,还有一些应用相当流行。

游戏占了使用时间的25%,一年下来相当于一个月,韩国、巴西、墨西哥、日本的数字更高,但是用户还是青睐其它应用,App Annie本周五发布报告称,虽然WhatsApp和Facebook占据统治地位。

使用App是日常习惯,用户一半的时间投入到“Social”和“Communication”(通讯)类App,Forrester在统计时没有将预装App考虑进去,2017年第一季度美国智能手机用户使用iOS/Android App月平均数除了“Utilities”和“Tool”类应用,如果将预装App从App Annie的报告中剔除,平均每月使用30个App。

用户使用的App数量与Forrester报告相当接近,iOS最流行的是“Utilities”类应用。

文章推荐:

19岁少年向父母要钱氪金不成 竟然怒而放火烧房

鹿晗Cos《王者荣耀》李白 网友:这个李白有点娘

《超级马里奥64》主播直播破纪录 与奶奶激动相拥

《影武者》今日不删档封测! 官方推共享经济打宝

《真三国无双8》情报:游戏设定 新武将新系统曝光