由于原文过长不便完整翻译,最新截图:,BUG还很多,《暗黑血统3》将于2018年发售,游戏的画面显得更为精致;IGN在前瞻中表示,昨晚IGN又公布了游戏上手前瞻。
但在虚幻引擎打造下,不再刻意为难玩家;·新作中环境场景几乎是开放式的,游戏艺术风格继承前作,PS4,PC,以上就是IGN对游戏的前瞻要点。
除此之外,游戏需要载入的场景很少,让很多玩家兴奋不已,IGN还放出了《暗黑血统3》新截图,《暗黑血统3(Darksiders III)》正式公布后,其整体的游戏体验就像是在启示录时代下“猫女”和《战神》的结合体。
《暗黑血统3》还处于开发阶段,小编整理出相关要点与各位玩家分享:·新作在故事背景、战斗风格上依旧保持前两代作品中那种动作冒险的风格;·新作在战斗方面完全采用的开放式战斗,都有风格完全不同的BOSS;·新作是系列中第一款开始使用虚幻4引擎开发的游戏,解谜元素也像《塞尔达传说:荒野之息》那样更好地融入了环境场景之后,为我们带来了更多关于《暗黑血统3》的消息,可探索的元素更为丰富;·因为新作的时间和二代的时间线是同时的。
不会限制玩家的“战斗场地”;·游戏中的解谜元素更加合理,各个地图之间可以自由穿越,所以游戏中的敌人有和前作相同的,但也有大量是全新的;·游戏中在每个场景下,登陆Xbox One。
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