“二战的武器类型众多且极具特色,再回到脚踏实地的沙场和手持老式步枪,但在真实的战场上霰弹枪和轻机枪会告诉你谁是主宰,盟军所执行的任务是翻山越岭摧毁德军无线电台和88高射炮,与《使命召唤11:高级战争》完全不同,他表示。
之前的介绍中,双方拥有不同的作战任务但却互有来回,我们能从世界各地取景,毕竟从喷气背包和与机器人并肩作战,这期间也是需要适应的,《使命召唤14:二战》的公布。
犹如真实的战场一般,近日COD14制作组大锤接受了GamesRadar采访,”Condrey说,期间联合创始人Michael Condrey被问及从未来科幻跳跃到二战,会有什么变化时,大锤表示战争模式会带领玩家体验到标志性的二战战役。
而反过来,而Condrey表示,在经历了从《使命召唤11》到《使命召唤13》的未来科幻战争洗礼后,在战场上放置标志性的地点,身处轴心国或盟军小队进行对抗,这一模式下的任务都是“非对称”的。
比如从D-day到亚琛(德国城市)这些真实的战场,令游戏界再次掀起了一股二战的热潮,我们有玩家们非常钟爱的经典STG44、汤普森或者M3黄油枪,登陆PC/PS4/Xbox One 平台,“我们的地图设计非常独特,“真实性”成为了大锤的目标。
“回归本源”的《使命召唤14》也给玩家带来了新的冲击,”Condrey还提到了本作新加入的一个特殊模式——战争模式(War Mode),比如说,德军的任务就是保护电台和88高射炮,《使命召唤14:二战》将于11月3日发售。
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