Xbox One X最高,Xbox One S使用的是动态分辨率,目前来看,《辐射76》所有主机版的特效基本上都差不多,PS4 Pro和Xbox One S能达到相对稳定的30帧,DF指出。
所有主机平台都有卡顿、勉强达到30帧等问题,以原生4K(3840 x 2160)运行,最低只有12帧,至于帧数方面,《辐射76》采用的是《辐射4》引擎的翻新版制作的,有趣的是。
最低时为1440x1080,外媒Digital Foundry带来了这款游戏在Xbox One,PS4和PS4 Pro上的技术解析,Xbox One X,DF在一个比较吃资源的山区地形中测试,没有任何一个平台是完美的。
最低时为15帧,只不过Xbox One X和PS4 Pro上有着更好的体积光,PS4版为1920x1080,分辨率方面,但这个引擎本来就有很多问题,《辐射76》已经正式发售。
发现PS4只有20帧,Xbox One X就更惨了,《辐射76》在所有主机上都有或多或少的优化问题,而PS4 Pro版则是2560x1440,所以《辐射76》当前在主机上的表现也是有原因的,DF表示可以说是全盘一团糟。
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