《怪物避难所》:宝可梦加恶魔城类型的游戏你玩过没有

投稿 · 2025-05-21 17:28:30

这些能力与探索相关联,在页面上,每个怪物还拥有不同的固定能力,最高五颗星,据说本作的主程兼主策Denis Sinner受《星露谷物语》的影响,玩家扮演的主角将体验到因为群族撕裂而带来的冲击。

《怪物避难所》拥有连击系统,装备还可以升级,Moi Rai Games是一家由两名开发者组成的小型工作室,《怪物避难所》预告: 《怪物避难所》的游戏类型为“银河战士恶魔城”,类似于《精灵宝可梦》和《最终幻想》那种,玩家的怪物也可以装备。

用了3年闲暇时间来开发,当前《怪物避难所》已经登陆Steam商店页面, 游戏升级可获得技能点,得分越高约容易获得稀有物品,例如拿到鸟怪物可以到达之前到达不了的高处,工作室位于德国的法兰克福。

《怪物避难所》(Monster Sancturay)是一款由独立工作室Moi Rai Games制作的像素风格RPG,战斗结束后系统会给与评价, 在战斗时游戏将切换到RPG模式,游戏塑造了一个人类与怪物共生的世界,通过从技能树获得新技能,最大特点是将怪物培养育成RPG与银河战士风格的动作游戏相融合。

召唤怪物与敌方战斗,Sinner还致敬了包括《DQ怪物篇》在内的游戏。

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