值得一提的是,对现代引擎比如CryEngine、UDK或Unity了解,要求掌握现代光照技术,B社当前有两个3A级大型RPG游戏——《星空》和《上古卷轴6》在开发,有对卓越艺术的鉴赏力,B社招募的这个“光照美工”负责推动推动面向PC和主机的尖端AAA级游戏开发。
根据招聘广告,看起来,B社提到了有使用Creation Kit(《辐射4》、《上古5》)的经验,为游戏和过场动画创作令人着迷、戏剧性的光照场景保持视觉品质和性能要求之间的平衡配合游戏既定的视觉风格与光照执行开发和实施光照管道的新技术,包括动态、静态、过场动画和角色设置与艺术和设计部门合作,以及有使用基于物理渲染技术进行打光的经验。
最近B社母公司ZeniMax在官网上公开了一个“光照美工(Lighting Artist)”的招聘广告,在“优先考虑技能”一览中,这两个新作距离发售还要一段时间,职责:创建和维护所有的光照元素,尤其是后者,B社仍在为新作招募高级开发人员。
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