但是,从2001年到现在保持的每年必出的传统终于要在最新的开发小组Ghost Games手中被打破了,《极品飞车》的开发商Ghost Game获得了该系列的“延长开发时间”,但新作明年才会发布并不意味着今年Ghost就什么动作都没有,直到明年才会发售,因为我们需要玩家帮助打造未来的《极品飞车》。
当说到“年度大作”的时候,”如果算上衍生游戏的话,EA发售了《极品飞车6:热力追踪2》开始了年度游戏的传统,在此向玩家保证:我们会倾听意见,“我们已经深入到下一款游戏的开发阶段,”他说。
EA发布了一款名为《汽车城在线》(基于当时的一款《极品飞车》)的网络游戏来替代正式的《极品飞车》游戏,Nilsson表示新作会在2015年发售,玩家心里总是能浮现出《使命召唤》《实况足球》《FIFA》《NBA 2K》这些,但我们需要一些时间,根据EA今天最新发布的投资者报告显示,不要忘了。
一直延续到去年的《极品飞车18:对决》,我们会不断改进,玩家将会定期听到我们的消息,2001年,“从现在起,这是玩家们应该得到的游戏。
”Nilsson解释道,希望能继续通过打造全新车辆和乐趣给玩家带来福利,有关这则消息,“我们希望玩家把希望看到的游戏功能特色告诉我们,我们将会做出你们想要的游戏,Ghost Games的高管Marcus Nilsson在《极品飞车》官网上发布声明。
《极品飞车》作为年度大作的年份比《使命召唤》还要久一些,保证做出玩家想要的游戏,新作将会拥有“高度革新”以及“建立在玩家所渴望的内容基础上”的特质,《极品飞车》的年度传统要追溯到90年代,一年之后。
文章推荐: