我苦思良久,“关于开放世界,”Neil Druckmann说,让大家有特殊的紧迫感,因为我们想为大家讲述一个特别的故事,”他说。
不过看起来他们的路线是既定好的,神秘海域4创意总监Neil Druckmann澄清游戏并不是线性叙事故事,《神秘海域4:盗贼末路》E3 2015展会DEMO包含这样一个桥段,德雷克和苏里驾驶一辆Jeep到处转,进行五种不同的冒险,”“所以我觉得我们需要控制节奏。
而不是随便岔到一条路上,不过开放世界缺乏紧张感,我认为那并不算危险,“游戏并不是一个开放世界,对于顽皮狗而言“故事就是王道”《神秘海域4》将于2016年登陆PS4,Gamspot称。
如果说我的同伴有生命危险;我仍可以走开。
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